Qué es el input lag y cómo reducirlo de verdad
Por qué sientes el mando pastoso aunque tengas buenos FPS, de dónde sale cada milisegundo de retraso y qué ajustes lo bajan de verdad.
Contenido de esta guía
El input lag es el tiempo que pasa desde que pulsas un botón hasta que el personaje responde en pantalla. No es lo mismo que los FPS y no es lo mismo que el ping, aunque los tres se mezclan en la misma sensación de "esto va raro".
De dónde sale el retraso
La cadena completa tiene cuatro tramos, y cada uno suma milisegundos:
Publicidad Ofertas y promociones de nuestro patrocinador Ver ofertas →- El periférico. Un ratón o mando con poca frecuencia de sondeo tarda más en avisar de que has pulsado.
- El juego y el sistema. El motor tiene que procesar la entrada y preparar el fotograma.
- La cola de fotogramas. Si la gráfica va preparando imágenes por adelantado, lo que ves ya está "viejo".
- La pantalla. Cada televisor o monitor tarda un tiempo en dibujar lo que recibe.
Lo interesante es que los tramos 3 y 4 son los que más suman y los más fáciles de arreglar.
Los ajustes que más bajan el retraso
Activa el modo juego de la pantalla
Es, de largo, la mayor ganancia si juegas en televisor. El modo juego desactiva los procesados de imagen (suavizado de movimiento, mejoras de color) que añaden retraso. En un televisor sin modo juego puedes estar sumando más de 100 ms; activándolo bajas a la mitad o menos.
Limita los FPS por debajo del máximo
Cuando la gráfica va al 100 % de uso, se forma cola de fotogramas y el retraso se dispara. Poniendo un límite un poco por debajo de lo que tu equipo da (por ejemplo 138 si mueve 144), la gráfica deja de saturarse y la respuesta mejora de forma muy notable.
Desactiva el v-sync clásico
El v-sync elimina el desgarro de imagen, pero añade retraso. Si tu monitor tiene sincronización adaptativa (G-Sync o FreeSync), actívala y deja el v-sync del juego desactivado: tienes lo mejor de los dos mundos.
Publicidad Ofertas y promociones de nuestro patrocinador Ver ofertas →Busca el modo de baja latencia
Las utilidades de las gráficas incluyen un modo de baja latencia que reduce la cola de fotogramas. Algunos juegos lo traen directamente en sus opciones con nombres como Nvidia Reflex o modo de latencia baja. Si está, actívalo: es gratis.
Juega en pantalla completa exclusiva
El modo ventana sin bordes pasa por el compositor del sistema, que añade un fotograma de retraso. La pantalla completa real se lo salta.
Cuánto retraso es normal
| Situación | Retraso total aproximado |
|---|---|
| Monitor de juego + 144 FPS + ajustes bien | 20-35 ms |
| Monitor normal + 60 FPS | 45-70 ms |
| Televisor en modo juego | 60-90 ms |
| Televisor sin modo juego | 110 ms o más |
Por encima de 100 ms casi cualquiera lo nota. Por debajo de 40 ms, la sensación es de respuesta inmediata.
Lo que no arregla el input lag
- Cambiar de cable. Un HDMI que funciona no añade retraso apreciable.
- Subir la resolución. No lo empeora por sí sola, pero si te baja los FPS, sí.
- Un ratón más caro. Por encima de 1000 Hz de sondeo la diferencia es de decimas de milisegundo: no la vas a notar.
Y si es multijugador
Ahí entra el ping, que es otra cosa: el tiempo que tarda tu orden en llegar al servidor y volver. Puedes tener un input lag perfecto y sentirlo todo lento por una conexión mala. Si el problema solo aparece en partidas online, el culpable es la red, no la pantalla.
Empieza por el modo juego de la pantalla y el límite de FPS. Con esos dos ajustes ya recuperas la mayor parte del retraso evitable.